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Channel: Menos charla, más juegos
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-C+J 001: Caracas Game Jam 2013

Robert y Saúl entrevistan a varios participantes del Caracas Game Jam 2013, el evento de creación de videojuegos en 48 horas. También conversamos con los anfitriones, Ciro Durán y Yole Quintero,...

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-C+J 002: Klaus

Entrevistamos a los miembros de La Cosa Entertainment, quienes obtuvieron el 2do lugar en el Square-Enix Latin America Contest con su juego Klaus. Hablamos de las características del juego, su proceso...

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-C+J 003: Equipo YinYang

Christian Chomiak y Jorge Palacios, estudiantes universitarios que han pasado más de un año desarrollando un videojuego de mediana escala, charlan sobre Unity, el trabajo en equipo, la IA, los...

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-C+J 004: Ruta al Gamexpo 2013

Especial de noticias y anuncios sobre la única convención de videojuegos de Venezuela, Gamexpo, edición 2013. Entrevistamos a los organizadores Emgelbert Farfán, Roberto Cornejo y Alexander Diaz sobre...

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-C+J 005: Therapie

El equipo de Esmitt Ramírez ha sido galardonado dos veces en el Imagine Cup de Microsoft por sus juegos para Kinect. El más reciente, Therapie, es un juego para la rehabilitación motora financiado por...

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-C+J 006: Mediatech Game Studio

José Rafael Marcano, pionero del desarrollo de juegos, nos habla de Mediatech Game Studio, las nuevas versiones de Umi y Mazinger para plataformas modernas, la programación desde la era ZX Spectrum,...

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-C+J 007: Stone Maker & Escape From Fluffyland

Dos equipos de estudiantes de la asignatura "Desarrollo iterativo de videojuegos", discuten la experiencia de desarrollar un videojuego en 12 semanas, desde el concepto, pasando por las mecánicas,...

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-C+J 008: Postgrado en Videojuegos USB

Conversamos con Leonid Tineo, responsable de la Especialización en Creación y Programación de Videojuegos, sobre los requisitos, pensum, duración, enfoque, proceso de inscripción y demás detalles de...

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-C+J 009: Caracas Game Jam 2014

Estuvimos en el Caracas Game Jam 2014, entrevistamos al organizador Ciro Durán y acompañamos de principio a fin a 5 equipos desde que se reveló el tema hasta minutos antes de la presentación de cada uno.

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